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 [MHFU]tout savoir sur le vieux marais en entraînement

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AuteurMessage
tigrage



Masculin Nombre de messages: 305
Age: 19
Rang MHF2: plus de 70 aka de défoncer meilleur temps 4m36 pour le tuer
Titre de chasseur: bouffon inconnu
Localisation: en train de ce défoncé le crane au spiritus a la taverne de la guilde
Date d'inscription: 12/12/2007

MessageSujet: [MHFU]tout savoir sur le vieux marais en entraînement   Mer 22 Juil - 20:40

Je viens de faire ce topic pour que vous puissiez devenir invincible en quête d'entraînement sur l'ancienne map qui est le vieux marais , déjà la carte :



Les choses essentielles :

-les monstres dans chaques zones:

Zone 1 : Rien
Zone2: Apceros
Zone3: Velociprey
Zone 4: Kelbi
Zone 5: Bulfango
Zone6: Mosswine
Zone 7: Hornetaur
Zone 8: Rien
Zone 9: Melynx
Zone 10: Ceanataur
Zone 11: Vespoid

-le monstre en entraînement est le ceanataur S. terre

partie 1


Je vous ais fait la liste de tous les objets que l'on trouve à chaques endroits de récolte (à part pour les poissons car ça ne vous sera d'aucune utilité) et mis un commentaire pour dire si cela est utile ou pas pour affronter le monstre .

en rouge les objets vraiment essentiels
en vert les objets qui peuvent être essentiels
en bleu les objets peu essentielles


Zone 1:

Insecte 1:

Amerinsecte (peut utile)

Insecte 2:

Potion (utile car la santé déscend vite en quête d'entraînement)

Champignon :

champi vénéneux (peut utile)

Baie :

Cout. De lancer (peut utile)

Zone 2:

plante :

Carte (peu utile si vous êtes expérimenté par contre pour les moins habitués peut être utile)

Insecte :

Flash bmb four. (peu utile car elles sont inefficaces contre le ceanataur S. terre)

Apceros :

Viande crue (peut utile)

Zone 3:

Plante 1:

Drogue du démon (utile pour booster votre attaque)

Plante 2:

Pioche de fer (utile pour récupérer les objets dans les endroits de minage comme les Gd bomb brl four.)

Insecte 1:

Potion max four. (utile car votre santé n'est pas forcément a 150% )

Insecte 2:

Ration (utile pour remonter votre vigueur)

Velociprey :

Cout. De lancer (peu utile)

Zone 4:

Plante 1:

Sérum psy (utile si vous ne trouvez pas le monstre)

Plante 2:

Potion (utile car la santé descend vite en quête d'entrainement)

Araignée :

Filet (peu utile car les fosses piége ne fonctionnent pas contre le ceanataur S. terre)

Kelbi :

Premiers soins (utile car la santé descend vite en quête d'entraînement)

Zone 5:

Baie 1:

Croc genprey (peu utile à moins de récupérer les Pose-piège)

Baie 2:

Pioche de fer (utile pour récupérer les objets dans les endroits de minage comme les Gd bomb brl four.)

Champignon 1:

Potion (utile car la santé déscend vite en quête d'entraînement)

Champignon 2:

Breuvage chaudv(utile pour aller récupérer d'autres objets dans les caverne cela vous permetra de ne pas perdre votre vigueur trop vite)

Bullfango:

Flash bmb four. (peu utile car elles sont inefficaces contre le ceanataur S. terre)

Zone 6:

Champignon 1:

Antidote (peu utile)

Champignon 2:

Champexciteur (peu utile)

Appât :

Mini aiguisoir (utile car les armes en entraînement n'ont pas forcément beaucoup de tranchant)

Ver (peut utile)

Mosswine :

Mini aiguisoir (utile car les armes en entraînement n'ont pas forcément beaucoup de tranchant)

Zone 7:

Champignon :

Breuvage chaud (utile pour aller récupérer d'autres objets dans les cavernes cela vous permettra de ne pas perdre votre vigueur trop vite)

Inconnue :

Pt bomb baril (utile pour faire exploser les Gd bomb brl four.)

Minage :

jus d'énergie (utile si vous faîtes l'entraînement avec une arme qui demande à avoir une vigueur tout le temps au top)

Zone 8:

Minage 1:

Gd bomb brl four. (utile si vous voulez faire des dégats sur le monstre)

Minage 2:

Pose-piège (peu utile à moins de récupérer les filets)

Appât :

Filinsecte (peut être utile si vous voulez récupérer la Potion max four. en zone 4)

Plante :

Transporteur(il sera utile vous verrez dans l'explication)

Zone 9:

Plante 1:

Marqueur (utile si vous ne voulez jamais perdre du vue le monstre)

Plante 2:

Mini aiguisoir (utile car les armes en entraînement n'ont pas forcément beaucoup de tranchant)

Plante 3:

Herbe antidote (peu utile)

Inconnue :

Tome combi 1 (peu utile vue qu'il-y-a que le 1 et le 2)

Melynx :

Poisson gourmet (peu utile)

Zone 10:

Champignon 1:

Os monstre petit (peu utile)

Champignon 2:

Herbe sommeil (peu utile)

Appât :

Croc genprey (peu utile à moins de récupérer les Pose-piège)

Plante :

Méga potion (utile car la santé descend vite en quête d'entraînement)

Ceanataur :

Pt bomb baril (utile pour faire exploser les Gd bomb brl four.)

Zone 11:

Inconnue :

Mini aiguisoir (utile car les armes en entraînement n'ont pas forcément beaucoup de tranchant)

Minage :

Piège choc port. (utile pour pouvoir piéger le monstre)

Insecte :

Méga potion (utile car la santé descend vite en quête d'entraînement)

Champignon :

Tome combi 2 (peu utile vu qu'il-y-a que le 1 et le 2)

!!!!pour les plantes 1 , plantes 2 , insectes 1 , insectes 2 etc.. que j'ai mis il faut se réferrer à la carte qui est tout en haut !!!!

partie 2


Bon vous allez me dire c'est bien beau d'avoir fait la liste des objets et d'avoir marqué où ils sont à chaques endroits mais bon, si il faut passer ¾ d'heure à aller les chercher cela n'est pas super top alors voilà un traçé logique que je vous propose et je peux vous assurer que en moins de 8 minutes vous aurez tout ce qu'il vous faut pour mener votre quête à la réussite

tout d'abord direction la zone 3:

récupérez les pioches de fer dans la plante 2

Ensuite direction la zone 2:

récupérez la carte dans la plante, ce conseil est plus adressé aux débutants, si vous connaissez le numéro des zones par coeur cela n'est pas nécessaire .

ensuite direction la zone 4 :

récupérez les sérums psy dans la Plante 1

récupérez les potions dans la plante 2

ensuite direction la zone 9:

récupérez des marqueurs dans la plante 1

récupérez des mini-aiguisoirs dans la plante 2

ensuite direction la zone 8 :

récupérez les filinsectes dans l'appât

récupérez les Gd bomb brl four. dans le minage 1

récupérez les pose-pièges dans le minage 2

récupérez le transporteur dans le plante

prenez le transporteur !!!

vous ête de retour au campement redirection la zone 3 :


récupérez des rations dans l'insecte 2

récupérez la Potion max four. dans l'insecte 1 (si vous avez déjà 150% de vie dès le début de la quête ce n'est pas obliger de la prendre mais elle pourra vous être d'un grand secours si vous perdez beaucoup de vie d'un coup)

ensuite direction la zone 5:

récupérez des potions dans le champignon 1

récupérez le croc genprey dans la baie 1

ensuite direction la zone 10:

récupérez le croc genprey dans l'appât

combinez vos 2 pose-pièges avec vos 2 crocs de genprey, après soit ça marche soit ça rate alors croisez les doigts

tuez un ceanataur pour récupéré un pt bomb barril

récupérez les méga potions dans la plante

ensuite direction la zone 11 :

récupérez les méga potions dans l'insecte

récupérez la piège choc port. dans le minage

et voilà en faisant tout ça, vous serrez paré à tuer le monstre en tout simplicité après libre à vous de suivre ce conseil ou alors de récupérer d'autres objets en plus , cela ne tient que de vous mais celà est largement suffisant pour y arriver .

[Edit LiM-C] Corrigé, étant donné la longueur du post des choses m'ont peut-être échappées.

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MessageSujet: Re: [MHFU]tout savoir sur le vieux marais en entraînement   Jeu 23 Juil - 14:30

Bien expliqué Tigrage !!! Razz
(Sur google image il y a toutes le Map Wink).
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Sick Boy
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MessageSujet: Re: [MHFU]tout savoir sur le vieux marais en entraînement   Dim 26 Juil - 13:15

Excellent tuto, bravo à toi.

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